自去年8月《黑(hēi )神話:悟空(kōng )》發(fā)布以來,憑借其卓越品質(zhì )獲得了廣泛(fàn )贊譽,成(chéng )為(wéi )中國游戲產(chǎn)業(yè)的新典范。這款游戲的成功凸顯(xiǎn )了中國游(yóu )戲(xì )開發(fā)的實力,并提振了國內開發(fā)者(zhě )信(xìn )心(xīn ),為行業(yè)注入新動力。雖(suī )然官方(fāng )尚未正式確認續(xù)作計劃,但有跡象(xiàng )表明游戲科學正致力(lì )于擴(kuò )展《黑神話》品牌系列。馮(féng )驥強調,保持高標準是首要任(rèn )務,如(rú )果系列能按玩家期待(dài )發(fā)展,有望成為重要神話(huà )類游戲之一(yī )。
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