《木衛(wèi)四協(xié)(xié )議》作為《死亡(wáng )空間(jiān )》的精神繼(jì )承者,自發(fā)布以來并未取得理想反響。游戲在2022年12月2日首(shǒu )發(fā)時(shí)因優(yōu)化問題在(zài )Steam上收獲大量差評(píng),其總監(jiān)承認(rèn)開發(fā)時(shí)間不足導(dǎo)致未能完全實(shí)現(xiàn)(xiàn )最初設(shè)想。開發(fā)商(shāng )最(zuì )近宣布裁員的消息進(jìn)一步增添了困(kùn )境(jìng )。然(rán )而,《Thegamer》認(rèn)為這款游戲潛力未(wèi )被充分挖掘:盡管存在諸多不足(zú ),但(dàn )它蘊(yùn)含(hán )著(zhe )未經(jīng)施(shī )展的創(chuàng)意,如富有節(jié)(jiē )奏感的近戰(zhàn)閃避和心靈感(gǎn )應(yīng)技巧等,為戰(zhàn)(zhàn )斗增(zēng )添了多樣性。敵(dí )人變異(yì )機(jī)制要求玩家迅速解(jiě )決對(duì)手以(yǐ )防(fáng )止其變(biàn )強(qiáng)。
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