影視行業(yè)長(zhǎng)期以來(lái)面臨著內(nèi)容(róng )創(chuàng)作的困境。高質(zhì)量?jī)?nèi)容需求的井噴(pēn )式增(zēng )長(zhǎng),與居高不下的制作(zuò )成本形成鮮明對(duì)比。短視頻(pín )的火爆讓數(shù)字媒體(tǐ )市場(chǎng)持續(xù)擴(kuò)(kuò )容(róng ),對(duì)內(nèi)容的產(chǎn)能和(hé )質(zhì)量(liàng )要求不斷攀升。傳統(tǒng)影視制作,尤(yóu )其是動(dòng)畫電影制作,需要(yào )大量人力進(jìn)行2D和(hé )3D內(nèi)容渲染,數(shù)百(bǎi )人(rén )耗時(shí)數(shù)月才能完成一部作品,成本高(gāo )昂且效率低下(xià )。AI技術(shù)的出現(xiàn),為這一困境提供了破局的可(kě )能(néng )。但(dàn )目前AI在影視行(háng )業(yè)(yè )的(de )應(yīng)用(yòng )仍面臨諸多挑戰(zhàn)(zhàn ),如模型能力和軟件工具的不足,導(dǎo)致生成效果難(nán )以與傳(chuán )統(tǒng)制作抗衡;應(yīng)用(yòng )環(huán)(huán )節(jié)局限(xiàn )于素材生成,無(wú)法貫穿影視制作全流程,難(nán )以(yǐ )實(shí)現(xiàn)(xiàn )全方位(wèi )降(jiàng )本(běn )增效。
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