《木衛(wèi)四協(xié)議(yì )》作為《死亡空間》的(de )精神繼承者,自發(fā)布以來(lái )并未取得理想反(fǎn )響。游戲(xì )在(zài )2022年12月2日首發(fā)時因優(yōu)化問(wèn )題在Steam上收(shōu )獲大量差評,其總監(jiān)承認(rèn)(rèn )開發(fā)時間(jiān )不足導(dǎo)致未能完全實現(xiàn)最初設(shè)(shè )想。開發(fā)(fā )商(shāng )最近(jìn )宣布裁員的消息進(jìn)一步增添了困境。然而,《Thegamer》認(rèn)為這款游戲潛力(lì )未被(bèi )充分挖掘:盡管存(cún )在諸多(duō )不足(zú ),但它蘊含著未經(jīng)施展的創(chuàng)意,如富有節(jié)奏感的(de )近戰(zhàn)閃避和心靈感應(yīng)技巧等,為(wéi )戰(zhàn)斗增(zēng )添了多樣性。敵人變(biàn )異機制要求玩家(jiā )迅速解決對手以防(fáng )止其(qí )變強。
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