Buckley強調(diào)(diào )去(qù )年是個異常年份,像《絕地潛兵2》和《黑神話:悟(wù )空》等(děng )作品達(dá)到了千萬級(jí )別的(de )銷(xiāo )量,但這并非(fēi )常(cháng )態(tài)。“人們總是(shì )問(wèn )我(wǒ )們(men )為什么能做到這樣,但說實話我(wǒ )們真的沒有明確的(de )答案。做出一(yī )款好游戲可能會大賣、成為現(xiàn)(xiàn )象(xiàng )級(jí )作品是可能的。但是說到上千萬用戶……我們真的不(bú )知道答案是什么——它就是發(fā)生了?!?
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