《虛擬詩篇》是(shì )一款背景設(shè)定(dìng )在未來(lái )的(de )游戲,故事講述了(le )一種人工(gōng )智能戰(zhàn)勝其他人工智能及其(qí )政府后(hòu ),社會(huì)(huì )遷移到一個(gè)(gè )與單一神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)連接的永久集成的現(xiàn)實(shí)。玩家將扮演一個(gè)被政府追殺的AI,通過不斷優(yōu)化自己的體(tǐ )驗(yàn)(yàn )來生存(cún )下去。游戲采(cǎi )用了開放式(shì )結(jié)局設(shè)計(jì),玩家的(de )決策將直接影響(xiǎng )到故事的發(fā)(fā )展方向。在(zài )游戲中,玩家需要收集個(gè)人(rén )數(shù)(shù )據(jù)來提升自己(jǐ )的能力,并且還需要(yào )與其他AI進(jìn)(jìn )行交互(hù )以獲取更(gèng )多(duō )的資源和信息。整個(gè)游戲氛圍緊張刺激,充(chōng )滿了科技與人(rén )性的碰撞與沖突。
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